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killpatate
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« le: 27 Octobre 2009 à 12:52:19 » |
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Sorti aujourd'hui même, Torchlight arrive dans la petite famille des Hack'n slash aujourd'hui même ! Signalons tout de même que le jeu utilise le moteur graphique 3D Ogre, moteur assez célèbre dans l'univers de la création de jeu mais encore très peut répandue à cause de ça complexité ! Néanmoins le résultat et la, graphiquement réussis au vue des screenshots, l'aspect cartoon apporte la touche d'humour présente dans le jeu. Le jeu reste très axé multijoueur, ce qui n'est certes pas pour déplaire au genre. Pour plus d'information aller sur le site officiel.
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Gregouar
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« Répondre #1 le: 27 Octobre 2009 à 17:13:29 » |
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Perso, il ne me tente pas trop.
Je m'explique : Style graphique vraiment pas terrible, j'accroche pas du tout. Pas de mode multijoueur.
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Schnafon
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« Répondre #2 le: 27 Octobre 2009 à 18:12:12 » |
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C'est marrant, mais j'ai l'impression d'être un des seuls cinglés qui aime le Cell Shading ! Sinon ça m'a l'air franchement sympa, mais le manque de mode multi gâche à peu près tout ^^"
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We're not unreasonable, I mean no one's gonna eat your eyes
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killpatate
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« Répondre #3 le: 27 Octobre 2009 à 18:17:17 » |
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Normalement le multi sera pour plus tard d'après ce que j'ai compris !
PS : SI, le cell shading peut être sympa, j'aimais beaucoup celui de XIII !
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Gregouar
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« Répondre #4 le: 27 Octobre 2009 à 18:26:01 » |
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Faux. Je viens d'acheter Borderlands Full Cell Shading et je love trop. Juste que j'aime pas celui de Torchlight. Il est trop cartoon moche. Borderlands c'est du cell-shading, mais sale. J'aime aussi le cell-shading de Silverfall.
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Schnafon
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« Répondre #5 le: 27 Octobre 2009 à 18:27:54 » |
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Ouais mais moi je love trop le cs en général, genre mon Zelda préféré c'est Wind Waker (s'pas uniquement pour le côté cartoon, hein)
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killpatate
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« Répondre #6 le: 27 Octobre 2009 à 18:42:38 » |
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Ouais mais moi je love trop le cs en général, genre mon Zelda préféré c'est Wind Waker (s'pas uniquement pour le côté cartoon, hein)
Faut dire aussi que Zelda Wind Waker à aussi un très bonne ambiance et les graphismes n'y son pas innocent je pense ! D'ailleurs faudrait que je rechope une Game Cube histoire de le finir 
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Schnafon
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« Répondre #7 le: 27 Octobre 2009 à 21:50:16 » |
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Les Zombies de WW sont terriblement flippant, bien plus que ceux de OOT
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Bravach
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« Répondre #8 le: 28 Octobre 2009 à 14:44:02 » |
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Trop de cell shading tue le cell shading !  Il ne faut pas exagérer non plus ! C'est un hack and slash, pas bisounoursland.  J'aime bien le CS mais il faut que les textures qui vont avec y collent aussi.
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killpatate
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« Répondre #9 le: 28 Octobre 2009 à 16:09:11 » |
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Trop de cell shading tue le cell shading !  Il ne faut pas exagérer non plus ! C'est un hack and slash, pas bisounoursland.  J'aime bien le CS mais il faut que les textures qui vont avec y collent aussi. Justement, le cell shading peut être tout aussi violent que du photoréalisme, c'est un choix artistique qui se doit d'être assumé convenablement aussi, et la je pense que c'est assez dur !
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Schnafon
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« Répondre #10 le: 28 Octobre 2009 à 16:29:56 » |
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J'ai pas d'exemple en tête mais il me semble qu'il y a des jeux violents voir gore, bien faits, en CS.
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Bravach
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« Répondre #11 le: 28 Octobre 2009 à 19:41:37 » |
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Ben oui, borderlands ! 
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Bravach
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« Répondre #12 le: 31 Octobre 2009 à 14:09:17 » |
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En plus, Torchlight c'est pas du cell-shading ! 
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killpatate
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« Répondre #13 le: 31 Octobre 2009 à 15:13:11 » |
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En plus, Torchlight c'est pas du cell-shading !  Vi, c'est plus des rendu cartoon que cel-shading (assez proche de World of Warcraft je trouve).
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